生成技术词条
17 条文生视频、图生视频、口型同步、提示词——生成侧的核心概念
AI 视频AI Video
AI 视频泛指利用人工智能技术生成或辅助制作的视频内容:从文案、画面、配音到合成,AI 可以参与其中任意环节——当前最成熟的形态是"AI 生成画面 + TTS 配音 + 自动合成"的口播类短视频。
AIGCAI Generated Content
AIGC 指"人工智能生成内容":文本、图片、音频、视频等由 AI 模型自动产出的内容,与 PGC(专业生产)、UGC(用户生产)并列成为第三种内容生产方式。
分辨率Resolution
分辨率是画面的像素规格:1080p(1920×1080)是短视频交付主流,720p 用于轻量场景,4K 是素材预留。分辨率决定画面的"信息上限",但不决定清晰度——那还要看码率和源素材。
变声
变声是实时或后期改变声音特征的技术。AI 时代它的实用价值已经下降:想要"不同的声音",直接换 TTS 音色比"把真声变过去"更自然、更可控、更合规。
AI 换脸
AI 换脸是把一张脸"贴换"到已有视频中人物面部的技术。它与数字人的本质区别:换脸是"替换"已有视频里的脸,数字人是"驱动"一个形象生成新的口型与内容。
图生视频Image-to-Video
图生视频(I2V)是以一张图片为起点,让 AI 模型为其生成动态效果的技术——让静态画面"动起来",常用于让 AI 生图的分镜获得镜头感。
音频降噪Audio Denoising
音频降噪是去掉录音里的环境噪声(风扇声、空调声、街道底噪)的过程。AI 配音时代,"录出来的声音"越来越少,降噪的主战场变成了"人声素材的预处理"——比如做声音克隆和数字人前的样本清洗。
口型同步Lip Sync
口型同步(Lip Sync)是让人脸嘴部动作与语音对齐的技术,是数字人"开口说话"可信度的关键;代表模型有 MuseTalk、Wav2Lip 等。
绿幕Green Screen
绿幕抠像是把人物从纯色背景中分离出来的传统技术。AI 时代它的地位很微妙:AI 背景生成与 AI 抠像正在取代"搭绿幕"这个物理环节,但绿幕素材的价值反而变高了。
码率Bitrate
码率是每秒视频占用的数据量,直接决定"清晰度与文件体积"的平衡:同样 1080p,码率高的画面干净,码率低的出马赛克。压缩的本质就是"把码率降到最后一个观众无感的位置"。
深度合成
深度合成是利用深度学习生成或编辑音视频内容的技术统称:换脸、仿声、虚拟形象、图像生成都在其列。国内已有专门规章《互联网信息服务深度合成管理规定》对其进行监管。
声音克隆Voice Cloning
声音克隆是用少量目标人声样本训练出"像本人说话"的合成音色的技术。它有合法的使用边界:克隆自己的声音(授权明确)是主流应用,克隆他人声音必须获得本人明确授权。
帧率FPS / Frame Rate
帧率是每秒显示多少张画面(fps):30fps 是短视频主流,60fps 更顺滑但文件更大,24fps 是电影感。AI 生视频的帧率决定"动得稳不稳"。
数字人Digital Human / AI Avatar
数字人是用 AI 生成的虚拟人物形象,可以让照片或建模形象"开口说话",口型与配音对齐,常用于不需要真人出镜的口播、播报与讲解类视频。
文生视频Text-to-Video
文生视频(T2V)是输入一段文字描述,由 AI 模型直接生成对应视频画面的技术,是 Sora、可灵、即梦等视频生成模型的核心能力。
语音合成TTS / Text-to-Speech
语音合成(TTS)是把文字转成真人质感配音的技术。现在的神经 TTS 已支持多音色、情感语调与多方言,是不出镜短视频的"声音底座"。
虚拟主播Virtual Host / VTuber
虚拟主播是用虚拟形象(2D 皮套或 3D 模型)出镜的主播形态:真人幕后驱动(动作捕捉)或 AI 全自动驱动。在短视频生产语境里,它常指"AI 驱动的数字人主播"。


