分辨率是什么
Resolution · 作者:夸父
一句话定义:分辨率是画面的像素规格:1080p(1920×1080)是短视频交付主流,720p 用于轻量场景,4K 是素材预留。分辨率决定画面的"信息上限",但不决定清晰度——那还要看码率和源素材。
分辨率上最常见的误会:以为 4K 导出 = 更清晰。实际上,观众在手机上看到的清晰度取决于三件事按顺序排列:源素材质量 > 码率 > 分辨率。用 720p 的 AI 生图放大到 4K 导出,只会得到清晰的马赛克。
分辨率真正该考虑的是两件事:平台与用途——短视频交付 1080p 绰绰有余(B 站 4K 观看场景才值得 4K 导出);AI 生成的显存代价——生成分辨率越高,显存消耗越大(见显存词条),这也是"生图 768px + 导出放大"比"直接生成 1080p"更经济的部分原因。
逐日 AI 的默认交付规格是 1080p(720p 可选),配合 16:9/9:16/1:1 三种画幅——这个组合覆盖了全部主流平台的要求,你在导出环节基本不需要碰它。
分辨率的决策流
选分辨率的三步:一、定用途——发什么平台(竖屏短视频 1080×1920,横屏 B 站 1920×1080);二、定素材上限——你的源素材最高只有多少(720p 的素材放大到 1080p 不会变清晰);三、定生成条件——AI 生图的分辨率受显存约束(见显存词条)。三者取交集,就是这条视频的正确分辨率。
超分辨率:放大的正确姿势
低分辨率素材要变大时,直接拉伸是模糊的来源——超分辨率模型(Real-ESRGAN 等)用 AI 补全细节,放大的观感远好于拉伸。代价是算力(需要 GPU)与时间。在逐日 AI 的链路里,生图分辨率尽量按目标画幅生成(720×1280 起步的竖屏规格),从源头避免放大的需要。
多平台分发的分辨率策略
主平台定一个"母版分辨率"(如竖屏 1080×1920),其他平台按需衍生:B 站横屏版重新生成或裁切(生成式画面可以按横屏比例重新出图,比裁切竖屏素材的观感好)。多平台分发的整体策略见分发排期表。


